《刺客信条:代号红》——日本古代的秘密与冒险
自从2009年《刺客信条》首次亮相以来,这款游戏就以其精彩的剧情、宏大的历史背景以及独特的游戏玩法赢得了全球玩家的喜爱。如今,育碧魁北克再次挑战自我,带来了这部最新作品——《刺客信条:代号红》。
《代号红》的背景设定在古代日本,这也是《刺客信条》系列首次尝试将舞台放在亚洲。在预告片中,我们可以看到一片充满神秘气息的日本古建筑和自然风光。尽管目前游戏还未正式发布,但从已有的信息来看,这款游戏已经让我充满了期待。
据Tom Henderson爆料,这款游戏将在2024年底发售,而且现在就已经完全可玩了。虽然育碧近年来推迟游戏发售日的倾向让这个日期可能有所变动,但这个消息仍然让我对这款游戏的未来充满期待。
在角色设定上,《代号红》打破了以往单一主角的传统,将本次游戏设定为两个可游玩角色,一个男性武士,一个女忍。这种设定不仅增加了游戏的趣味性和丰富性,也给了玩家更多的选择。武士的角色是一个非洲难民,这也为游戏增加了一种新的文化元素。女忍者的设定则让人眼前一亮,她的战斗方式相比男武士也会轻快很多。
潜行是《代号红》的一大特点。在游戏中,玩家可以消失在暗影之中、或者直接熄灭火把来保持黑暗,这种设计无疑增加了游戏的挑战性和乐趣。此外,你还可以将打倒的敌人的尸体藏到不容易被找到的地方,这种设计也为游戏增加了一些策略性。
在场景破坏方面,《代号红》也有所突破。在游戏中,玩家可以用工具来破坏在现实生活中你觉得可以破坏的东西,比如和室的拉门等等。这种设计无疑增加了游戏的真实感和互动性。
《刺客信条:代号红》是一款充满惊喜和创新的游戏。虽然它的建模质量被一些人认为是一般,但在我看来,这并不影响我对这款游戏的期待。我相信育碧魁北克将会为我们带来一次精彩的冒险之旅。让我们期待它的正式发布吧!