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玩法稍逊可惜了这爆炸的画质了

编辑:蔡粮鲜 分类:游戏攻略 首发 阅读量:0
摘要:【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】从早先推出试玩版的时候,《超脱(Detached)》的工作室就承诺将给玩家带来有着极佳飞行体验和操作手感的硬核太空VR游戏。游戏中将包含以太空解谜

【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】

从早先推出试玩版的时候,《超脱(Detached)》的工作室就承诺将给玩家带来有着极佳飞行体验和操作手感的硬核太空VR游戏。游戏中将包含以太空解谜为主的单人游戏部分和线上多人夺旗战游戏部分。可惜的是,游戏并不是我们想要的那种玩起来很刺激的太空游戏。(文:17173VR_Murphy)

玩法稍逊可惜了这爆炸的画质了

游戏剧情

游戏的开头,玩家和另外一名角色来到了一个废弃的空间站,执行日常的物资抢救任务。当然事情永远是不会顺利的,收集到一半时,空间站的警报系统突然响起——原来是一群想要抢走空间站物资的强盗,那我们的主角,该怎么办呢?

如果你觉得游戏中的物资抢救任务就像早期的《星际牛仔(Cowboy Bebop)》或是《异形(Aliens)》系列里那样地紧张有趣,那你就大错特错了。游戏开头那段东西看起来可能很厉害,但之后让你做的事基本上只是在一个封闭的内部空间当中收集解谜道具,然后执行单调无趣的太空解谜而已。

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游戏玩法

游戏的室内画面倒是渲染的很精致,没什么可挑剔。游戏内玩家的燃料和氧气都是有限的,需要到处捡补给,但笔者在玩的时候注意力全在解决谜题上面,完全忽略了周围的氧气补给罐,导致角色差点缺氧而死。

游戏的单人任务大约一小时左右就能够通关。大多数的谜题都很好想出解法,难点是游戏要求玩家在一定的时间内进行解谜,而在零重力的环境下,这还是比较考验操作的。游戏的大部分时间都在教玩家怎么去玩,各种关于推进移动,护盾和火箭的教学,让玩家并没有真正地自己探索太多东西。

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游戏操作

游戏可以通过Oculus hand controllers或是游戏手柄进行操作,而后者的操作感明显更加符合游戏的零重力飞行感。同时玩游戏时最好坐在一张椅子上玩比较安全。之后笔者将更多地分析一下游戏的移动操作感和VR舒适感设置。

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游戏画面

游戏中的远景做的的确是令人赞叹,让人能够稍稍感受到太空海盗该有的感觉,但是在不停地奔波解谜下,这点感觉也荡然无存。同时游戏在各个区域之间设置了很多的液压门,虽然方便玩家了解地图,但也降低了找到飞船残骸的那种惊喜感。

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多人模式

打完单人任务,笔者便迫不及待地去游玩线上1v1夺旗战了,这个模式有两张地图,但是笔者只能够尝试早先试玩的那个地图。这个模式下,玩家需要盾牌和EMP火箭来消灭你的对手,同时夺下在地图任意地方刷出的复活旗。

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倘若工作室把多人模式作为游戏的主要内容,那他们得保证不间断地更新和升级来挽留新老玩家对游玩这个模式的兴趣。就目前来说,这个模式下和敌人勾心斗角的夺旗战虽然毫无疑问地比单人模式有趣得多,但整体来说东西太少,模式简单,重复游玩性其实并不高。此外,没有排名或是积分系统也会导致新人容易和老鸟匹配到一起,在疯狂的受苦下新人大概会轻易摔手柄走人。

沉浸感

创造独特而又能让玩家沉浸的景观需要大量的资金投入,而《超脱》在这一点上一定下够了本钱,场景看起来干净漂亮,仅仅用来做解谜游戏的背景实在是太可惜了。

玩法稍逊可惜了这爆炸的画质了

例如游戏的阴影效果,不仅是玩家的影子,就连附近划过的小行星的影子都会展现出来。同时游戏的HUD设计简洁,燃料、氧气和任务目标都清晰地在玩家的太空服头盔上显示,但感觉上距离眼睛太近了,让人有些不太舒适。但这也是由于VR头显的功能限制,不算是游戏的缺点吧。关于这个近场显示的东西,太过复杂就不多赘述了。

对游戏的沉浸感有比较严重影响的就是与物体交互这一方面。与物品交互时,玩家的手感觉没有与物体实际接触就拿了起来,会让人很出戏。

VR舒适度

虽然工作室在当初有说过《超脱》“会给玩家带来无与伦比的VR体验,让玩家真切地感受到太空中的加速度,自由落体等感觉”这样的承诺。但他们并没有完全实现他们的诺言。虽然游戏在头显视觉这一方面把握的不错,但这并不能掩盖它的不足。

玩法稍逊可惜了这爆炸的画质了

在大多数的第一人称VR游戏中,当玩家装上一个稳定的环境物品上时,系统会将玩家自动变回正常的角度,或是减慢玩家的速度让玩家慢慢稳定下来。但在《超脱》中,就要更真实一点了。

由于游戏中的环境狭小,又是零重力,经常会使玩家歪七扭八地乱飞乱撞,没有上述的归位设定,玩家总会被甩地晕乎乎的,然后疯狂地去按游戏中太空服的重置按钮来尝试回归正常的位置。

玩法稍逊可惜了这爆炸的画质了

由于游戏中经常要用到太空服的推进装备,这就导致真实世界的玩家也会不由自主的跳起来,然后不可避免面地撞到某些东西。在最后一关这样的感受尤为严重,多次使用推进,让笔者有了虚拟双腿的错觉,再加上对游戏机制的运用不够成熟,导致笔者多次阵亡,最后一怒之下摘下头显休息了好久才恢复。说真的,有点不想再体验第二遍。

总结

评分:6.8

玩法稍逊可惜了这爆炸的画质了

除了《超脱》之外,笔者也玩过挺多类似的游戏了,而这款游戏给我带来的感受,就像是Oculus Rift DK1时代的产物,而不像为现代最新的头显所设计的游戏。虽然还有小部分人喜欢前者所带来的VR体验,但我相信大多数人都不想再体验比较差的VR体验了。这款游戏并不是没有优点,但就像Oculus Rift DK1一样,它的缺点盖过了他的优点。

目前,游戏已经正式登陆Steam平台,适配HTC Vive,Oculus Rift和OSVR设备,售价约78元人民币。感兴趣的小伙伴们不妨一试~

阅读时间:

本文标题:《玩法稍逊可惜了这爆炸的画质了》 发布于2023-12-04

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